Beh, credo tu abbia colto nel segno... Il 3D cinematografico non sarà mai un 3D naturale, almeno finchè i registi che lo usano non imparano a renderlo il più naturale possibile.
L'occhio umano è troppo veloce nel cambiare fuoco in ogni momento, al punto che di fatto è in grado di mettere a fuoco tutto e contemporaneamente.
Se i registi non si mettono in testa di usare molti grandangoli, che forse nel 3D cinematografico sono quelli che rendono meglio il 3D naturale, e si ostinano a mettere a fuoco delle cose specifiche come se stessero girando un film normale, non otterranno mai un effetto naturale.
E' una cosa che sistematicamente sbagliano tutti (tranne i cartoni animati digitali), e io che speravo che Cameron ci fosse arrivato....![]()



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