Ecco iPhone 5S e 5C, iOS7 [was: evento Apple] - Pagina 3
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Ecco iPhone 5S e 5C, iOS7 [was: evento Apple]

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
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    Citazione Originariamente Scritto da fivendra Visualizza Messaggio
    Vero, ma vestire il vecchio iphone 5 di plastica e proporlo a quei super prezzi non mi sembra una gran pensata.... Mio punto di vista ovviamente
    Io lo avrei visto bene a 499€, tieni presente che è ancora un telefono di fascia alta (medio-alta rispetto al 5s).

  2. #2

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    Comunque preparatevi a veder raddoppiare DI NUOVO le dimensioni delle App, perlomeno quelle che verranno ottimizzate a 64 bit. Già ora dentro il file .ipa ci sono spesso le due versioni (iPhone e iPad), tra l'altro con risorse (immagini ecc.) per tutte le distinte risoluzioni possibili (retina, non retina, schermo piccolo, schermo "lungo", ecc.). Aggiungiamoci che ci dovranno ora essere i file binari dell'applicazione sia a 32 che a 64 bit, moltiplicati ovviamente per 2

  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da faquick Visualizza Messaggio
    Comunque preparatevi a veder raddoppiare DI NUOVO le dimensioni delle App, perlomeno quelle che verranno ottimizzate a 64 bit. Già ora dentro il file .ipa ci sono spesso le due versioni (iPhone e iPad), tra l'altro con risorse (immagini ecc.) per tutte le distinte risoluzioni possibili (retina, non retina, schermo piccolo, schermo "lungo", ecc.). Aggiungiamoci che ci dovranno ora essere i file binari dell'applicazione sia a 32 che a 64 bit, moltiplicati ovviamente per 2
    Secondo me invece realizzeranno delle versioni ad hoc dedicate ai 64 bit senza retrocompatibilità.... e comunque saranno poche all'inizio anche perché l'ottimizzazione servirà solo per specifiche operazioni, non certo per il gioco solitario.

    Vedremo...
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  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da faquick Visualizza Messaggio
    Comunque preparatevi a veder raddoppiare DI NUOVO le dimensioni delle App, perlomeno quelle che verranno ottimizzate a 64 bit. Già ora dentro il file .ipa ci sono spesso le due versioni (iPhone e iPad), tra l'altro con risorse (immagini ecc.) per tutte le distinte risoluzioni possibili (retina, non retina, schermo piccolo, schermo "lungo", ecc.). Aggiungiamoci che ci dovranno ora essere i file binari dell'applicazione sia a 32 che a 64 bit,
    moltiplicati ovviamente per 2
    Secondo me inizieranno a distribuire un .ipa diverso per ogni modello, ma silenziosamente e senza alcun annuncio.

  5. #5
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    Amo tutto del nuovo iphone 5s, la apple è riuscita a farmi rimanere senza parole. Quando l'anno scorso ho visto l'iphone 5 ho pensato ad un 4s allungato. Ora davvero le differenze con i vecchi modelli ci stanno complimenti ad apple.
    Avrei solamente abbassato di 100 euro il prezzo di iphone 5c perché ero troppo convinto di acquistare la variante azzurra (Costo 599 del 5c rispetto ai 699 del 5s in francia) per 100 euro mi prendo l'iphone 5s scusate . E penso che molti faranno il mio stesso ragionamento.
    Ovviamente dicono che in italia il prezzo sia di 50 euro maggiore per entrambi i modelli. Vedremo

  6. #6

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    Apple non ha mai fatto così, ti ricordo le app "universali" per Mac OS, con doppia compilazione per PowerPC e per Intel

  7. #7
    Partecipante Grafomane L'avatar di fivendra
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    Si è vero però adesso potrebbe prendere una strada diversa. La mia sensazione è che voglia separare i due generi delle app creando due filoni di prodotti ben diversi. App specifiche per la sola piattaforma a 64 bit e le altre universali..... Poi mi sbaglio magari.....
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  8. #8
    Partecipante Grafomane L'avatar di fivendra
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    Comunque chissà Steve Jobs cosa avrebbe detto dell'iPhone 5C, secondo me avrebbe detto "Ma che Cxxxx è!" ;-)
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  9. #9

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    Secondo me per poterlo fare avrebbero dovuto modificare anche gli SDK, cosa che non è avvenuta.

    Spero anch'io che accada, comunque "silenziosamente" non è possibile, gli sviluppatori devono saperlo per tempo per inviare le App "separate" per le varie SKU, come avviene per altri market (Android e Blackberry ad esempio)

  10. #10
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    Effettivamente hai ragione, non avevo pensato sul momento che gli sviluppatori dovrebbero caricare un .ipa alla volta in base alla versione.

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