Nel post ufficiale è scritto:
[...]a new, shader-based, low-level graphics API for creating interactive 3D applications in a web browser. When we started working on O3D, we focused on creating a modern 3D API that's optimized for the web. We wanted to build an API that runs on multiple operating systems and browsers, performs well in JavaScript, and offers the capabilities developers need to create a diverse set of rich applications[...]
Sicuramente un po' di stress in più c'è, ma non credo tantissimo più di qualsiasi altra applet in Flash.
In ogni caso ormai la potenza di calcolo delle GPU è il futuro...